La Escuela de Videojuegos se replicará en los demás Conectar Lab del país

Descubrí cómo está pensada esta iniciativa dentro del aula. Destacaron que uno de los grandes valores que tiene Misiones es el conjunto de capacitaciones continuas y gratuitas. Proyectan la posibilidad de abrir una nueva propuesta para llegar a docentes de toda la provincia.

Por Jose González

Comenzaron las capacitaciones para docentes en la Escuela Secundaria de Innovación de Misiones. Se trata de una de las varias propuestas del proyecto llamado Escuela de Videojuegos. Durante la inauguración, más de 300 docentes participaron de la primera clase para capacitarse en el desarrollo de videojuegos como estrategia de aprendizaje disruptivo en los contenidos educativos que abordan desde las distintas escuelas. Próximamente, replicarán este concepto en los demás Conectar Lab del país: Jujuy, Chaco, Mendoza y San Juan.

El ministro de Educación de Misiones, Miguel Sedoff, dijo durante la apertura que se trata de realizar un proyecto tal como un videojuego para trabajar en contenidos destinados a diferentes materias escolares: “La idea es contar con una formación docente y una práctica en videojuegos dentro del aula”.

¿Cómo está proyectada la funcionalidad de estos videojuegos dentro del aula?

  • En la cátedra Historia, se deberá contar un momento histórico determinado.
  • En Lengua, argumentar de qué se trata;
  • En Matemáticas, realizar ejercicios numéricos en el desarrollo de la acción;
  • En Geografía donde está situado tal lugar;
  • En Biología hay que saber cuáles son los elementos que componen un objeto. “Todo esto termina en un proyecto de videojuego que termina siendo evaluado por las escuelas”, explicó Sedoff.

Cómo funcionan estas capacitaciones

Estas capacitaciones son exclusivas para los docentes y están pensadas desde las áreas curriculares en las que se especializan. La propuesta se presenta en cinco cursos modulares en modalidad presencial. Se cubrirá la narrativa, el diseño visual, la música y sonido, la programación y la gamificación de los contenidos.

Alejandra Pacheco, directora de Tecnologías de la Información y la Comunicación, del Ministerio de Educación de Misiones. © Sixto Fariña

A su vez, hay un módulo transversal de gamificación que deberán realizar para que así puedan entender el por qué llevar el juego al aula.

Será un total de 10 encuentros para cada módulo elegido. “Y luego cinco encuentros para la gamificación. Los que quieran transitar los demás módulos también podrán hacerlo. La propuesta tiene una duración de aproximadamente 2 meses y medio”, comentó la directora de TICS Alejandra Pacheco.

Además, aseguró que proyectan “la posibilidad de abrir una nueva propuesta para llegar a docentes de toda la provincia”.

Capacitaciones continuas y gratuitas

En conversación con el director de la Escuela de Innovación de Misiones, Rodrigo Aranda, destacó a Canal 12 que uno de los grandes valores que tiene Misiones es el conjunto de capacitaciones continuas y gratuitas: “En la provincia hay una inversión fuerte del Estado para que los docentes se continúen formando”.

Ramiro Aranda, director de la Escuela Secundaria de Innovación de Misiones. © Sixto Fariña

La propuesta vinculada con la creación de un videojuego educativo tiene la finalidad de que “los propios docentes experimenten y la adapten al aula en el que se encuentran, tanto a nivel primario como secundario”, añadió.

Sobre la Escuela de Videojuegos

La Escuela de Videojuegos está elaborada por Conectar Lab Posadas, en conjunto con la Dirección de TIC del Ministerio de Educación de la provincia y Educ.ar, una sociedad del Estado. El objetivo es aprovechar el equipamiento de estos espacios y organismos para redirigirlos hacia proyectos de innovación, en articulación con escuelas secundarias orientadas en arte y en informática.

Fuentes: Canal12Misiones.

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